Vous l'aurez remarqué, il est impossible de le faire dans rpg maker XP
Mais voilà une astuce pour contourner le problème:
-Copier le héros dans la base de donées pour l'avoir en double
-changer la classe du héros sur la copie et faire qu'il commence au niveau 1.
Voilà maintenant à quoi devra ressembler l'événement pour changer sa classe:
<> Rendre variable "IDniveau" égale au niveau du héros "IDhéros original"
<> Variable "IDniveau" retirer 1
<> Modifier l'équipe, ajouter héros "IDhéros copie"
<> Modifier le niveau de "IDhéros copie" ajouter la valeur de la variable "ID niveau"
<> Modifier l'équipe, retirer "ID héros original"
Tadam !
Et voilà; le même héros mais d'une autre classe !
Je n'est pas testé, j'écris ce qui me passe par la tête mais je suis sûr que ça marchera ^^